听上去并不太现实,但是这确实不是一个完全标题党的题目,这是我最近的一个思考。
其实我思考游戏话题已经很多年了。小时候我父母最怕的就是我沉迷玩游戏。那时候,很多邻居家都买了游戏机,我爸妈却不肯给我买。最后,知道几年后,出现了一个学习机,我爸妈才买给了我。
其实对那个年代的孩子来说,学习机和游戏机并没有啥区别。里面的打字练习,Basic对他们来说都太无聊了,学习机其实就是一个带键盘的游戏机。我还真的喜欢打字,真的喜欢用Basic写程序。但是我第一想写的程序也是游戏。我想知道我能不能自己写一个超级玛丽出来,我能不能写一个光枪打鸭子出来。
在长大了,我们有更多接触游戏的机会。我高三毕业前夕我爸妈给我买了电脑,高考完了以后那个假期,我几乎每天都黏在电脑桌前,写程序和打游戏就是我全部的事业。那时候,我还买了第一代的大菠萝,在深夜,我悄悄爬起,用纸把房门顶上的透光窗遮住。然后戴着耳机开始玩大菠萝。就在开始跟屠夫第一次大战的时候,我身后的一个空可乐罐子掉在地上,我还以为是父母发现我不睡觉在玩游戏,当时惊得一身冷汗,久久呼吸不能平静。
在我的正常生涯中,游戏总是代表这不好的印象,父母担心,老师反对,虽然现在看起来我们那个时候的很多游戏简陋的不可想象,但是那时候确实让无数的孩子们沉迷。自然游戏成为了孩子们成绩不佳的主要责怪对象。政府出台各种规定,老师家长各种限制。
我记得我上班以后很多年,跟一个朋友在一个群里面聊起这个事情。很多人都在争论。我的那个朋友提出了一个论点,他说家长父母们其实不明白一个核心问题。孩子们都是精力充沛的,在没有电子游戏的时代,很多孩子回到家父母不在家,就会成群结队的在外面打打闹闹。有些就直接混成了不良少年,拿枪动棒的。其实游戏流行以后,孩子们之间的血腥一点的打斗少了很多。其实父母老师们应该感谢游戏消磨了孩子们的精力否则这些正在青春期躁动的孩子,会惹出无数让父母家长后悔莫及的大祸。
这个观点第一次听的时候我还有点震惊。后来觉得还是蛮合理的。
慢慢的我开始更多元的去看游戏,去观察那些喜欢玩游戏的孩子。我发现几乎没有人不喜欢玩游戏。其实游戏就是一种人类的本能。甚至是一种动物的本能。猫狗,甚至老虎的幼崽,也会嬉戏打闹,这是基因里面的东西。因为狩猎技能是需要锤炼的,而在幼年时的嬉戏打闹就是一种最简单的对父母狩猎的模仿和学习。人类的孩子从小就喜欢打闹也是一个道理。任何动物幼年都是从模仿开始的。
然后是游戏为啥会让人上瘾。他的乐趣在哪里。其实我们仔细观察,游戏大多数时候很难产生实质的好处。举个例子,你玩个炒菜游戏,会真的让你做菜好吃么?这里面的距离可能有十万八千里。再比如你玩牧场物语之类的游戏,你就能学会种菜和养牲畜么?也应该毫无关联。
人类的游戏已经脱离了简单的模仿学习的路径。它产生上瘾能力和吸引力的是成就感。了解这个容易让我们理解一些病态成瘾的,或者说沉迷游戏无法自拔的孩子和大人。我成长过程中认识一些这样的朋友,我后来也去了解了一些这样的故事。我发现如果一个人沉迷于虚拟世界,很有可能是他在实际生活中很难获得成就感。但是他在游戏中可以获得。
比如一个孩子成绩很差,经常被批评。但是游戏打的好,经常有小朋友围着他夸他打的话。再比如有一些家长对孩子的陪伴很少,关爱也很少。孩子就很孤独,做什么呢?只有玩游戏。等等。
所以最后,我发现当家长一味的把问题推给游戏的时候。他们往往才是孩子沉迷游戏的原因。他们无法孩子生长在一个宽容,积极的家庭环境,孩子感受不到关爱和支持,也无法通过学习,生活获得成绩感,所以才会走向完全沉迷于虚拟世界。游戏确实都有吸引力,但是在现实生活中有自己的爱好,特长和失业的人,他再喜欢玩游戏也不会形成一种病态的沉迷。
比如我女朋友非常喜欢玩吃鸡,经常缠着我陪她玩,而我不喜欢玩需要专注,精神紧张的动作类游戏。我喜欢数独这种需要思考,但是慢条斯理就可以玩的游戏。她几乎发展了所有的好友跟她一起吃鸡。高中同学,同事,微信上的网友等等。但是她不会形成一种病态的沉迷,当她埋头写自己的文章的时候,就算我主动邀请玩吃鸡她也会断然拒绝,一定要等文章写好才会去玩游戏。
了解到了这个,大概就可以说说看今天的主题了。
我其实也有状态非常差的时候,我之前的文章《》其实描写过之前我最低谷的时候,几乎有小三个月,我什么都不干,天天就在家里打游戏。
现在回想那是多么痛的领悟啊。那个时候,我每天起来,就坐在电视机前打游戏。想干什么,比如找个工作吧。就会回想起之前找工作失败的感觉。想写文章,坐在电脑前面敲几百个字,然后就删除,回到电视机前继续打游戏。
人是需要成就感来驱动的,当你无法在生活和工作中找到的时候。你就只能在游戏里面找到。那就形成了病态的沉迷,我也是曾经的患者。
现在我已经早走出了这一段。最近时间我简直效率惊人。我每天要做三餐,还要写知识星球、微信各一篇文章。于此同时,我每天平均有两个zoom会议跟客户讨论他们的服务器部署问题,他们遇到的疑难杂症。于此同时,我带领身在日本和上海的两个朋友在进行英语轻松读iOS/Android和服务器端的开发。
最近几天经常是早晨8点半起床,10点开第一个会议之前,已经写好了一篇知识星球的专稿,会议刚结束就开始下厨做午饭。下午2点前,微信的文章也写好了。
那么好了,我啥时候在玩游戏呢?
我不是说我每天玩游戏,而且赚不少钱么?
对,我其实一直都在玩游戏。当我想通游戏的本质就是成就感以后。我就开发了几个游戏。
第一、是我的每天任务管理系统。每天早晨起来,我会花10分钟看看今天要做什么,有什么会议,有什么文章要写,要做几次靠墙俯卧撑,这一切都写在一个小本上。然后完成一个,就用我去日本玩特意买了一个好玩的人名章盖一个红色的小印,代表完成了一件事情。到晚上发现没有成功的事情,就在后面的圈里面打个×。如果这件事很重要,就直接记录在明天的任务列表的第一行。如下图:
第二、是我的财务系统,我每天就像看游戏里面的金币一样看他们。我把我全部的储蓄都放在支付宝。每天早晨起来都要看看余额宝、理财、基金收益如何?亏没亏钱。比如最近几天美国股市不好,我买的纳斯达克100就上上下下,有时候收益1000,有时候亏损1000。这就像我在玩游戏的时候,看游戏账户的钱一样。不同的是,这个钱更真实,真的存下来我可以买辆真车,买个真房子。而我在GTA5里面奋斗买到的车子再好,也是假的。
我还有3万的股票,在另外一个软件里面,每天都会大概看一眼。
比如,基金和股票亏了2000块钱,我就会想说,那么我写一篇什么文章有可能带来2000块钱呢?然后在小本本上写上,写篇文章争取挣2000块钱。
第三、我的微信、知识星球、粉丝群、论坛、英语轻松读App,等等这些就像是一个经营模拟游戏。很多人可能玩过FIFA足球经理,或者模拟城市,过山车大亨,或者什么其他的经营模拟游戏。我有一天突然想,我运营这些群组产品不就是玩经营模拟游戏么?玩经营模拟游戏,比如过山车大亨,你要思考增加垃圾桶和服务人员,需要花10万块钱。加一个小游乐设施也要10万块钱。那么哪个能带来更多的游客呢?
其实做微信,运营论坛,app也差不多。微信软文广告多一些,我收入就高一些。但是软文广告多一些,后台骂我的人就多一些,退订的人就多一些。
写文章一般可以带来粉丝增长,但是也不一定有时候文章不讨喜,粉丝反而会减少。或者同样有三个选题,我写哪个呢?写好了以后,有三个题目我选哪个呢?好玩的时候什么游戏能赚到人民币,我很不会起标题,大多数时候,我的标题都很差,有些人转发我的文章,换个标题流量就会翻10倍。
知识星球也是如此,那些文章发到知识星球呢?哪些发到微信呢?
英语轻松读App也类似。我其实蛮意外很多人特别喜欢英语轻松读App,很多人都夸奖这个App。但是我也蛮意外有无数人有无数的想法。或者说这个产品激发了无数的人的想象力,他们提出了无数的改进意见和功能请求。我只有三个人在做开发,先做哪个,后做哪个是每天都要思考的问题。做出来了又有数据需要跟踪,一个新的功能,会带来日获得增长么?会带来留存率的提高么?
下图是英语轻松读App的7日留存率图表,还远谈不上好,还需要大量的优化:
这些东西玩起来比FIFA足球经理和过山车大亨有意思多了。
第四,我的英语和日语学习,其实就是我的看美剧和看日剧。我这两天每天都在看一点《指定幸存者》。这个剧我之前有追过,后来忙就没看完。最近买了Netflix,每天都会看一集。我其实开始还有点罪恶感,觉得看电视耽误了好多别的事情。但是转念一想不对啊,这是积累英语词汇量的过程啊。我再忙也不能减少把自己暴露在英语面前的频度和时间啊。于是就心安理得的继续看电视了。
我最近几点用“多邻国”突破了五十音。也就是说,我现在已经能看懂一个日文文章怎么念。当然遇到不会的日文词,我也会用日文输入法打出来,然后用字典去查了。也就是说,我之前从日本买的原版的七龙珠漫画,我马上就可以自己看了。我也很快就可以通过看日剧来学日语了。这也说明,日语轻松读App的制作计划越来越逼近了。
嗯,看电视也是一种游戏,刷听力量的游戏。
等等等等。其实有人可能会说你这不是玩游戏啊。不对,这就是玩游戏。游戏其实就是你去做一些事情,获得一个即时的成就感的过程。游戏吸引人的地方在于,现实生活中的成就感没那么容易获得。而游戏可以几分钟获得一个成就感。
而理解了游戏的核心机理后,我们就掌握了把枯燥的生活和工作变成有意思的游戏的方法,就是要成就感量化,成就感即时获得。
比如,为什么要有个小本子记录今天要干的事情,当然,不忘掉他们是很重要的原因。但是更重要的是获得成就感。没完成一件事情,用可爱的印章敲一下,自己对自己说一句,你真tmd的棒,又完成了一件艰苦卓绝的任务。
下图,我可爱的小印章
为什么要把钱都转到支付宝,就是为了有一个地方可以看到所有点钱。基金、理财、现金都在一起。可惜股票没办法放在一起。每次有人打赏了3块钱,8块钱后,我都会把它转到支付宝后,我都会去支付宝看,我的总资产数字是不是变了,哪怕只是多了3块钱。有时候,刚好在某个整数的边缘,每次有钱转进去都要看,会不会这次就达到多少钱多少钱了。很有趣,这就放大了收益带来的成就感。
我们需要不断给自己创造成就感来驱动我们自己。这种成就感可以是游戏开发者巧妙构建的,也可以是我们自己给自己灌输的。
只要这种成就感可以促进我们去更积极的去做更多的事情,让我们变得更有钱和快乐什么游戏能赚到人民币,这就是健康积极的。
嗯,不知道能不能说服你,这就是最近我每天都在沉迷玩游戏,但是还在赚更多的钱,生活更加积极快乐的故事。
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